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    DigerGDK: Plattform für die schnelle Spieleentwicklung

    Eigene Spiele entwickeln und 100 % der Einnahmen behalten

    DigerGDK bietet Betreibern und Anbietern eine direkte Möglichkeit, eigene Spielinhalte zu
    entwickeln, zu testen und zu veröffentlichen – ohne Umsatzbeteiligungen, Verzögerungen
    oder externe Abhängigkeiten.

    • Volle Kontrolle über Spiellogik, Spielmathematik und Release-Zeitplan
    • Von der Idee bis zum Live-Betrieb in wenigen Wochen
    • Inhalte entwickeln, die Wettbewerber nicht nachbilden können

    Mehr schaffen.
    Weniger warten

    DigerGDK ist eine Spieleentwicklungsplattform, mit der Teams Spiele in einer einzigen Umgebung entwerfen, entwickeln, simulieren und für die Zertifizierung vorbereiten können. Sie kombiniert visuelle Entwicklungstools, die Konfiguration der Spielmathematik und Simulationsfunktionen, um eine vollständige Spieleproduktion von Anfang bis Ende zu ermöglichen.

    Sie sollten Spiele
    entwickeln – nicht den Großteil
    Ihrer Zeit mit der Koordination
    der Produktion verbringen

    Für wen GDK geeignet ist

    Betreiber, die sich
    differenzieren möchten

    Marken, die exklusive, hochwertige Inhalte benötigen,
    um sich vom Wettbewerb abzuheben.

    • Einzigartige Spielmechaniken und Spielerlebnisse entwickeln
    • Veröffentlichungstermine und Roadmap kontrollieren
    • Spielerbindung durch eigene Inhalte stärken
    • Eigene Inhalte kontrollieren und 100 % des GGR behalten – ohne Umsatzbeteiligung

    Neue Spieleanbieter &
    aufstrebende Studios

    Teams, die in den Markt einsteigen möchten, ohne über eine vollständige Infrastruktur zu verfügen.

    • Technische Einstiegshürden reduzieren
    • Erste Titel schneller auf den Markt bringen
    • Komplexen Zertifizierungsaufwand vermeiden
    • Von Anfang an integrierte Engagement-Tools wie Jackpots, Turniere und Loyalty-Mechaniken nutzen
    • Schneller skalieren mit sofort einsatzbereiten Funktionen für Spielerbindung und Monetarisierung

    Etablierte
    iGaming-Teams

    Technische Teams, die ihre Produktionskapazitäten erweitern möchten.

    • Entwicklungsprozesse standardisieren
    • Schnelle Iterationen über mehrere Titel hinweg ermöglichen
    • Kontrolle über wachsende Spieleportfolios behalten

    Teams mit Fokus auf Geschwindigkeit und Einfachheit

    Kleinere Teams oder neue Marktteilnehmer, die schnell starten möchten.

    • Spiele ohne komplexe Einrichtung entwickeln
    • Vorgefertigte Logik und Tools nutzen
    • Fokus auf Umsetzung statt Infrastruktur legen

    Herausforderungen,
    die DigerGDK löst

    Die „Umsatzbeteiligungs“-Falle

    Herkömmliche Plattformen binden Sie an laufende Gebühren, die mit Ihrem Erfolg steigen.

    DigerGDK eliminiert Umsatzbeteiligungen und sorgt für volle Kostentransparenz.

    Fragmentierte Entwicklung

    Die Verwendung separater Tools für Spielmathematik, Logik und Tests führt zu Ineffizienzen.

    DigerGDK vereint den gesamten Workflow in einem einzigen System.

    Verlust von IP & Kontrolle

    Viele Anbieter schränken den Zugriff auf die zentrale Spiellogik und Assets ein.

    DigerGDK gewährleistet vollständiges Eigentum an Code, Spielmathematik und Inhalten.

    Lange Time-to-Market

    Die Produktionszyklen von Spielen dauern häufig mehrere Monate.

    DigerGDK ermöglicht produktionsbereite Clients in etwa 4 Wochen.

    Zertifizierungsengpässe

    Compliance-Prozesse verzögern Veröffentlichungen und erhöhen den Aufwand für Überarbeitungen.

    DigerGDK integriert Simulationen und strukturierte Ausgaben, um Zertifizierungsprozesse effizienter zu gestalten.

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    smiling man photo

    Die nächste Generation der iGaming-Marktführer wird nicht auf gemieteter Infrastruktur aufbauen – sie wird auf eigenen Systemen aufbauen.

    Schnellere Markteinführung, besser planbare Kosten bei der Skalierung und volle Kontrolle darüber, wie sich ihre Plattform weiterentwickelt.

    Das ist die Grundlage, auf die wir uns konzentrieren.

    Alexandru Popescu

    iGaming Chief Product Officer

    Die Folgen, wenn Sie Ihren Game-Stack nicht besitzen

    Bereich

    Externe Plattformen

    Mit DigerGDK

    Umsatz

    Kontinuierliche Umsatzbeteiligung

    Vollständig einbehalten

    Roadmap

    Von Anbietern kontrolliert

    Intern gesteuert

    Updates

    Verzögert / in der Warteschlange

    Sofort verfügbar

    Differenzierung

    Eingeschränkt

    Vollständig anpassbar

    Langfristige Kosten

    Steigen mit dem Erfolg

    Planbar

    Bereich

    Umsatz

    Externe Plattformen

    Kontinuierliche Umsatzbeteiligung

    Mit DigerGDK

    Vollständig einbehalten

    Bereich

    Roadmap

    Externe Plattformen

    Von Anbietern kontrolliert

    Mit DigerGDK

    Intern gesteuert

    Bereich

    Updates

    Externe Plattformen

    Verzögert / in der Warteschlange

    Mit DigerGDK

    Sofort verfügbar

    Bereich

    Differenzierung

    Externe Plattformen

    Eingeschränkt

    Mit DigerGDK

    Vollständig anpassbar

    Bereich

    Langfristige Kosten

    Externe Plattformen

    Steigen mit dem Erfolg

    Mit DigerGDK

    Planbar

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    So funktioniert es: Von Logik bis Launch

    • 01 Integrierte Entwicklung

      Entwickler, Designer und Producer arbeiten in einer gemeinsamen Umgebung, um Spiele in Echtzeit zu entwickeln und zu iterieren.

    • 02 Mathematik & Simulation

      Nutzen Sie vorgefertigte Mathematikmodule und Simulationstools,
      um RTP, Volatilität und Spielverhalten frühzeitig zu validieren.

    • 03 Schnelle Client-Entwicklung

      Die Core Engine ermöglicht die vollständige Entwicklung eines
      Game-Clients in etwa vier Wochen.

    • 04 Beschleunigte Zertifizierung

      Die Architektur ist darauf ausgelegt, strukturierte Tests zu unterstützen und eine schnellere Ausrichtung an Compliance-Anforderungen zu ermöglichen.

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    Je schneller Sie Gameplay validieren, desto schneller reagieren Sie auf Spielerbedürfnisse

    Besseren Workflow entdecken

    Kernfunktionen

    Kreative & technische Kontrolle

    • Integrierter visueller Editor für den vollständigen Produktionsworkflow
    • Flexible Core Engine, speziell für die Entwicklung von Casinospielen konzipiert
    • Modulare Struktur für wiederverwendbare Komponenten

    Mathematik & Simulation

    • Vorgefertigte Mathematikmodule
    • Individuelle Konfiguration von RTP und Volatilität
    • Schnellsimulationen zur Validierung

    Compliance & Geschwindigkeit

    • Integrierte Simulationsumgebung für die Validierung vor der Zertifizierung
    • Strukturierte Ergebnisse, abgestimmt auf Zertifizierungsprozesse
    • Weniger Überarbeitungen während der Genehmigungszyklen

    Feature-Bibliothek

    • Standardisierte, sofort einsatzbereite Spielmechaniken
    • Konfigurierbare Bonus-Features, Jackpots und Spiellogik
    • Schnellere Entwicklung ohne Kompromisse bei der Flexibilität
    • Schnelles Onboarding, sodass Teams ohne umfangreiche Entwicklungs­vorbereitung direkt mit der Spieleentwicklung beginnen können

    Wann es sinnvoll ist und wann nicht

    Am besten geeignet, wenn

    • Sie exklusive Inhalte entwickeln und Ihr eigenes Portfolio aufbauen möchten
    • Sie schnellere Veröffentlichungszyklen und interne Kontrolle benötigen
    • Sie die Spieleproduktion über mehrere Titel hinweg skalieren möchten

    Nicht ideal geeignet, wenn

    • Sie vollständig auf Drittanbieter von Spielinhalten angewiesen sind
    • Sie keine internen Entwicklungskapazitäten aufbauen möchten
    • Ihr Fokus ausschließlich auf Plug-and-Play-Content liegt

    Halten Sie Ihre Umsätze im eigenen Haus

    Sie benötigen keinen weiteren Anbieter, der Ihre Roadmap kontrolliert und von Umsatzmodellen profitiert, die mit Ihrem Erfolg wachsen.

    DigerGDK ändert das, indem es Ihrem Team einen direkten Weg bietet, Spiele intern zu entwickeln, zu testen und zu veröffentlichen – mit vollständiger Kontrolle, eigenem Besitz und ohne Abhängigkeiten.

    Egal, ob Sie Ihre Produktion skalieren oder Ihre ersten Titel entwickeln – die Plattform ermöglicht eine schnellere und einfachere Spieleentwicklung.

    Je länger Ihre Roadmap von externen Zyklen abhängt, desto schwerer ist es, mit dem
    Markt Schritt zu halten

    FAQ

    • Was ist eine Spieleentwicklungsplattform und wie funktioniert sie?

      Eine Spieleentwicklungsplattform ist ein System, das Teams ermöglicht, Spiele innerhalb einer strukturierten Umgebung zu konzipieren, zu entwickeln, zu testen und für die Veröffentlichung vorzubereiten. Sie umfasst in der Regel Tools für visuelle Entwicklung, Mathematikkonfiguration und Simulation. Plattformen wie DigerGDK bündeln diese Funktionen und ermöglichen schnellere Produktionszyklen sowie eine geringere Abhängigkeit von fragmentierten Workflows oder externen Anbietern.

    • Wie lange dauert die Entwicklung eines Online-Spiels?

      Die Entwicklungsdauer hängt von der Komplexität des Spiels ab. Traditionelle Workflows benötigen jedoch häufig mehrere Monate, da verschiedene Tools und Teams koordiniert werden müssen. Moderne Plattformen beschleunigen diesen Prozess, indem sie Entwicklung, Tests und Validierung in einem einzigen System zur Spieleerstellung integrieren. Mit Lösungen wie DigerGDK können Teams die Produktionszeit deutlich reduzieren und in einigen Fällen innerhalb weniger Wochen ein produktionsbereites Spiel erstellen.

    • Müssen Sie bei der Nutzung einer Spieleentwicklungsplattform Umsätze teilen?

      Viele traditionelle Plattformen basieren auf Umsatzbeteiligungsmodellen, bei denen Betreiber langfristig einen Anteil ihrer Einnahmen abgeben. Moderne Ansätze setzen jedoch zunehmend auf Eigentum und transparente Kostenstrukturen. Einige Plattformen ermöglichen es Teams, Spiele ohne laufende Umsatzbeteiligung zu entwickeln und zu veröffentlichen, sodass Betreiber die volle Kontrolle über Margen und langfristige Profitabilität behalten.

    • Was sind heute die größten Herausforderungen in der modernen Spieleentwicklung?

      Zu den häufigsten Herausforderungen gehören fragmentierte Tools, langsame Zertifizierungsprozesse und eingeschränkte Kontrolle über Spiellogik und Assets. Teams sind häufig auf mehrere Systeme für Entwicklung, Simulation und Tests angewiesen, was die Komplexität erhöht. Integrierte Plattformen wie DigerGDK lösen diese Probleme, indem sie Workflows bündeln und eine frühzeitige Validierung ermöglichen – für mehr Geschwindigkeit und Konsistenz.

    • Wie funktioniert die Zertifizierung von Online-Casinospielen?

      Die Zertifizierung stellt sicher, dass Spiele regulatorische Anforderungen in Bezug auf Fairness, Zufallsprinzipien und technische Integrität erfüllen. Dieser Prozess wird in der Regel von autorisierten Prüflaboren durchgeführt, die Vorbereitung beginnt jedoch bereits während der Entwicklung. Plattformen wie DigerGDK unterstützen diesen Prozess mit Simulationstools und strukturierten Ergebnissen, sodass Teams das Spielverhalten frühzeitig validieren und Verzögerungen während der formellen Zertifizierungsphasen reduzieren können.

    • Worauf sollten Sie bei einer Spieleentwicklungslösung achten?

      Wichtige Faktoren sind die Kontrolle über die Spiellogik, die Entwicklungsgeschwindigkeit, die Zertifizierungsbereitschaft und die langfristige Kostenstruktur. Eine leistungsstarke Lösung sollte die Abhängigkeit von Drittanbietern reduzieren und gleichzeitig eine skalierbare Produktion ermöglichen. DigerGDK wurde nach diesen Prinzipien entwickelt und bietet integrierte Tools für effiziente Workflows sowie vollständige Kontrolle über Spielinhalte und Assets.

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